
Proje
KOSGEB Ar-Ge İnovasyon Desteği (2018) kapsamında yürütülen Sanal Gerçeklik Dil Laboratuvarı, yabancı dili gerçeğe yakın sanal ortamlarda ve senaryolar üzerinden öğretmeyi hedefliyor. Projenin yazılım geliştirme ve değerlendirme çalışmalarında görev aldım.
Öğrenci sanal gerçeklik gözlüğüyle girdiği ortamda doktor ziyareti ya da seyahat planlama gibi görevleri tamamlarken sanal karakterlerle konuşur; sohbet botu ve konuşma tanıma bu etkileşimi mümkün kılar. Görevler kolaydan zora üç seviyede ilerler.
Akademik çıktı
Projede geliştirilen oyun tabanlı uygulama, ITTES 2021'de bildiri olarak sunuldu.
Öne çıkanlar
Gerçek yaşam senaryoları
Doktor ziyareti ya da seyahat planlama gibi görevlerde öğrenci dili bir sınavda değil, bir durumun içinde kullanır.
Sesli etkileşim
Sohbet botu ve konuşma tanıma sayesinde öğrenci sanal karakterlerle konuşarak ilerler.
Kademeli zorluk
Kolay, orta ve zor olmak üzere üç seviyede ilerleyen görevler.
Gerçekçi ortamlar
Konferans salonu, ev ve dış mekân gibi gerçeğe yakın tasarlanmış sahneler.
Sanal ortamlardan görüntüler
Görüntüler, geliştirme ortamındaki sahnelerden: kullanıcının sanal gerçeklik gözlüğüyle girdiği konferans salonu, ev ve ofis ortamları.



