Özet
ITTES 2021'de sunulan bildiri, yabancı dil öğretimi için geliştirilen oyun tabanlı, üç boyutlu bir sanal gerçeklik uygulamasını ele alıyor. Uygulama, KOSGEB destekli Sanal Gerçeklik Dil Laboratuvarı projesinin ürünüdür.
Anahtar kelimeler
- Sanal gerçeklik
- Yabancı dil öğretimi
- Oyun tabanlı öğrenme
Atıf
(2021, Kasım). Yabancı Dil Öğretiminde Oyun Tabanlı 3 Boyutlu Sanal Gerçeklik Uygulaması [Bildiri]. 8. Uluslararası Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Sempozyumu (ITTES 2021), Trabzon.
Aynı alandaki diğer yayınlar
- 2021Bildiri, uluslararası
Metaverse: Web 3.0 ile Gerçek Hayattan Avatarlar Dünyasına Hızlı Geçiş
8. Uluslararası Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Sempozyumu (ITTES 2021), Trabzon
- 2017Dergi makalesi, ulusal
Web Tabanlı Destek Sisteminin Okul Deneyimi Dersinde Kullanılması: Öğretmen Adaylarının Tutumları
E. Yükseltürk, S. Altıok, Z. Kutlu
Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi, 6(2), 78-86
Özet ve atıfPDFDergiPark, açık erişim
- 2016Bildiri, uluslararası
Okul Deneyimi ve Öğretmenlik Uygulaması Dersleri için Web Tabanlı Destek Sisteminin Geliştirilmesi ve Uygulanması: e-Deneyim Projesi
4. Uluslararası Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Sempozyumu (ITTES 2016), Fırat Üniversitesi, Elazığ